Броня (англ. Armor) — часть экипировки в игре Dark Souls III.
Броня обеспечивает защиту от физического (обычный тип атаки, удар, резкий удар и выпад) и магического урона (чары, огонь, молния, тьма), увеличивает сопротивляемость к негативным эффектам.
Однако по сравнению с прошлыми частями, броня в этой части Souls серии претерпела ряд изменений:
* Броню нельзя улучшить.
* На снижение урона влияют две характеристики: защита и поглощение.
* Физ. защита повышается с увеличением уровня персонажа и ростом некоторых характеристик. Характеристики брони никак не влияют на этот параметр, однако он зависит от занятых под броню слотов. Каждая надетая вещь увеличивает физ. защиту в процентном соотношении: голова — 12%, грудь — 26%, руки — 7%, ноги — 16%. Таким образом, у полностью одетого персонажа увеличивается показатель физ. защиты на 75% от значения вообще без надетой брони. Рекомендуется всегда иметь элемент экипировки в каждом слоте, независимо от его характеристик.
* В характеристиках брони указывается поглощение — процент урона, который будет заблокирован одеждой.