Волк (англ. Wolf) — рядовой противник из DLC к игре Dark Souls III. Дикие волки, населяющие леса мира Арианделя, собравшиеся в несколько крупных стай. Мало что известно про происхождение этих зверей, но
Дикие волки, населяющие леса мира Арианделя, собравшиеся в несколько крупных стай. Мало что известно про происхождение этих зверей, но можно с уверенностью сказать, что они подчиняются Хранителю могилы чемпиона и его великому волку. Встречаются как небольшие, почти обычные, так и довольно крупные особи, которые призывают стаю на охоту. Часто сопровождают милвудских рыцарей.
Несмотря на малый набор атак, прекрасно компенсируют данный недостаток умением действовать сообща и находить слабые места противника. Будучи потревоженной, стая волков не бросится в атаку — эти хищники будут держаться на отдалении и медленно обходить игрока со стороны, стараясь выйти из его поля зрения и напасть со спины. Также, если услышите их вой, приготовьтесь отбиваться от всей стаи — всё новые и новые волки будут прибывать до тех пор, пока их больше не останется поблизости.
Против них лучше играть от обороны — отходите от их атак назад или блокируйте их щитом, выверяя момент когда их можно будет атаковать без риска получить урон от самого волка или врагов рядом с ним. У волков нет баланса, так что после первой успешной атаки по нему можно не прекращать бить пока противник не умрет или у персонажа не закончится выносливость.