Мир Лора и Пепла

Dark Souls Wiki

Костер (Dark Souls III)

300x300px Костёр (англ. Bonfire) — элемент базовой механики игры Dark Souls III. Это безопасное место, где игрок может отдохнуть и восполнить свои силы.

Содержание
  1. Основная информация
  2. Список костров
  3. Примечания

Основная информация

  • Взаимодействие с костром позволит игроку восстановить здоровье и концентрацию персонажа, восполнить запас фляг с эстусом и пепельных фляг с эстусом, восстановить прочность оружия и брони, а также снять все негативные эффекты.
  • У костра игрок может выложить свои вещи в бездонную шкатулку, которая уже является его опцией, а не предметом в отличие от первой части. У всех костров общий инвентарь. Излишек расходуемых предметов, титанита, стрел и болтов автоматически помещается в шкатулку, а их нехватка в инвентаре пополняется при отдыхе у костра, если в шкатулке есть их запасное количество и включена соответствующая опция.
  • У костра можно экипировать любые подходящие заклинания, если есть достаточное количество ячеек.
  • Использование костра возрождает всех врагов локации, кроме боссов и мини-боссов. В отличие от второй части, лимит на возрождение противников полностью отсутствует.
  • Игрок не может отдохнуть у костра, если в его мире находится любой фантом или его преследуют враги, которые подойдут к костру очень близко (''<u>исключение</u> - мимик. Игрок может сесть у костра, даже если он его преследует или находится близко к костру'') . Если костёр не разжигался ранее, его можно все равно зажечь, однако если вас непосредственно атакуют враги или любой фантом, анимация розжига может быть прервана.
  • Игрок может использовать быстрое перемещение между любыми зажжёнными кострами.
  • Когда игрок умирает, он возрождается у последнего использованного или зажжённого костра.
  • Игрок может вернуться к последнему посещённому костру или к костру Храма огня, использовав Косточку возвращения, чудо Возвращение, Фрагмент витого меча или Знак тьмы.

Список костров

Высокая стена Лотрика

Поселение нежити

Путь жертв

Храм глубин

Катакомбы Картуса

Иритилл Холодной долины

Подземелье Иритилла

Замок Лотрика

Пик Древних Драконов

Печь Первого пламени

Нарисованный мир Арианделя

Груда отбросов

Город за стеной

  • Храм огня
  • Кладбище пепла
  • Судия Гундир
  • Заброшенные могилы
  • Чемпион Гундир
  • Высокая стена Лотрика
  • Башня на стене
  • Вордт из Холодной долины
  • Танцовщица Холодной долины
  • Оцейрос, Снедаемый король
  • Подножие высокой стены
  • Поселение нежити
  • Подножие утёса
  • Обветшалый мост
  • Яма опустошённых
  • Путь жертв
  • Недостроенная крепость
  • Лес мучений
  • Знаток кристальных чар
  • Цитадель Фаррона
  • Руины цитадели
  • Граница цитадели Фаррона
  • Старший волк Фаррона
  • Хранители Бездны
  • Храм глубин
  • Часовня очищения
  • Дьяконы глубин
  • Спальня Розарии
  • Катакомбы Картуса
  • Верховный повелитель Вольнир
  • Покинутая могила
  • Прихожая старого короля
  • Руины демона
  • Старый король демонов
  • Иритилл Холодной долины
  • Центральный Иритилл
  • Церковь Йоршки
  • Дальнее поместье
  • Понтифик Саливан
  • Резервуар с водой
  • Анор Лондо
  • Тюремная башня
  • Олдрик, пожиратель богов
  • Подземелье Иритилла
  • Осквернённая столица
  • Гигант Йорм
  • Замок Лотрика
  • Драконьи казармы
  • Доспехи драконоборца
  • Великий архив
  • Принцы-близнецы
  • Пик Древних Драконов
  • Мавзолей драконьего рода
  • Большая колокольня
  • Безымянный король
  • Беспламенная святыня
  • Печь Первого пламени
  • Снежный простор
  • Пещера подвесных мостов
  • Поселение воронов
  • Заснеженный перевал
  • Часовня Арианделя
  • Сестра Фриде
  • Недры картины
  • Хранитель могилы чемпиона
  • Груда отбросов
  • Руины Земляного Пика
  • Среди руин Земляного Пика
  • Принц-демон
  • Смотровой пункт мавзолея
  • Внутренняя стена города
  • Улицы города за стеной
  • Общая могила
  • Церковь Филианоры
  • Мидир Пожиратель Тьмы
  • Покои Филианоры
  • Рыцарь-раб Гаэль

Примечания

  • Костёр c воткнутым мечом стал настоящим символом серии игр Dark Souls и в качестве отсылки появлялся в таких известных проектах как The Witcher 3 — Wild Hunt (в дополнении Blood and Wine), Assassin's Creed Origins, Elex, Just Cause 3, Dishonored — Death of the Outsider, Dead Cells и многих других.
  • Костёр в Храме огня является уникальным, так как даёт возможность улучшить флягу с эстусом путём сжигания горящего осколка кости. Он также является входом в Поединок нежити, если игрок сжёг на нем Кости чемпиона. После убийства финального босса, игрок у костра может начать NG+ в любой удобный момент.
  • Достижение "Абсолютный костёр" (Укрепите любой костер до максимального уровня) подразумевает максимальное улучшение фляги с эстусом.
  • В меню перемещения между кострами наиболее наполненные игроками локации подсвечиваются оранжевой рамкой, а рядом с названиями костров указано количество игроков, подходящих для сетевой игры.