Мир Лора и Пепла

Dark Souls Wiki

Посохи (Dark Souls II)

Посохи (англ. Staffs) — предметы, позволяющие использовать заклинания волшебства и порчи в игре Dark Souls II. Посохи, которые использовались для сотворения заклинаний волшебства, также присутствовали и в Dark Souls. Однако по-английски они именовались "Catalyst", что можно перевести как "катализатор".

  • Для сотворения заклинания экипируйте посох, выберите необходимое заклинание и нажмите кнопку простой атаки. Для сотворения заклинаний с помощью уникальных посохов (Эспонтон Пилигрима, парный клинок колдуна, щит святилища, Синее пламя) необходимо нажать кнопку сильной атаки.
  • Будьте внимательны: для каста некоторых заклинаний порчи требуется колокольчик, а не посох. Необходимый катализатор указан в описании заклинания.
  • Посохи имеют изначальный урон магией и тьмой, а также соответствующие бонусы по этим стихиям. Увеличить урон можно, усилив посох до максимума и закалив его на определенную стихию - в зависимости от того, для каста волшебства или порчи, вы собираетесь его использовать.
  • Каждый посох имеет свою скорость сотворения заклинаний ( DaSII скор каста ). Этот параметр не изменяется при усилении посоха, однако вы можете повысить его, надев специальное снаряжение или прокачивая веру, интеллект и ученость.

Посохи

ИзображениеНазваниеТребованияМестонахождение
Ветка ведьминого дереваDaSII интеллект 16Яма в Маджуле,
Замерзший дух леса (†)
Костяной посохDaSII интеллект 20Забытая Крепость
Посох АзалаDaSII интеллект 35
DaSII вера 18
Ледяная Элеум Лойс
Посох АманыDaSII интеллект 35Жрица Аманы (†)
Посох АрхидраконаDaSII интеллект 18
DaSII вера 15
Фелкин Изгой
(4,000 душ)
Посох грешникаDaSII интеллект 15
DaSII вера 12
Бонус за предзаказ игры;
Канцлер Веллагер
(8,000 душ)
Посох закатаDaSII интеллект 22
DaSII вера 18
Фелкин Изгой
(Убить или Поговорить, имея 20 веры и интеллекта);
Мимик в Цитадели Алдии
Посох КолдунаDaSII интеллект 10Начальная экипировка класса Колдун;
Лес Павших Гигантов;
Кархиллион Фолд (1,000 душ)
Храм Дракона;
Мимик в Бухте Брайтстоун-Тселдора (SotFS)
Посох мудростиDaSII интеллект 50
Посох ОленфордаDaSII интеллект 40Склеп Нежити
Посох прислужникаDaSII интеллект 18Ледяная Элеум Лойс;
Прислужник (†)
Посох с летучей мышьюDaSII интеллект 25Полый маг (†)
Посох с ящерицейDaSII интеллект 18Некромант (†)
Чёрный посох ведьмыDaSII интеллект 20
DaSII вера 20
Ведьма Лейдии (†)
Синее пламяDaSII сила 13
DaSII ловкость 15
DaSII интеллект 12
Апостол Лейдии (†)
Эспонтон ПилигримаDaSII сила 11 DaSII интеллект 30
DaSII ловкость 12 DaSII вера 30
Мглистая Башня
Парный клинок колдунаDaSII сила 11 DaSII интеллект 20
DaSII ловкость 20 DaSII вера 6
Ледяная Элеум Лойс
Щит святилищаDaSII сила 6 DaSII интеллект 18
DaSII ловкость 7 DaSII вера 18
Святилище дракона

Особенности некоторых посохов

  • Несмотря на то, что Черный посох ведьмы - это посох, а не колокольчик, он отличается универсальностью и может использоваться для сотворения заклинаний чудес, волшебства и порчи.
  • Посох Азала, несмотря на не самый высокий базовый урон, даже без усиления имеет скейлы S от магии и S от тьмы. Это делает его очень сильным оружием для магов. При показателях веры и интеллекта по 40 и усилении до +5: суммарный урон от магии составляет 578, урон от тьмы – 637. Впрочем, сила посоха компенсируется чрезвычайно низкой прочностью (всего 4 единицы), низкой скоростью каста и снижением количества использований заклинаний.
  • Синее пламяпрямой меч, который помимо использования в ближнем бою, позволяет кастовать заклинания волшебства. Кроме физического, меч изначально имеет еще и магический урон. Кроме того, на этот меч возможно наложить временные усиления.
  • Эспонтон Пилигрима – копье, которое может использоваться для сотворения заклинаний волшебства и порчи. Оно не имеет базового физического урона, только стихийный урон магией и тьмой.
  • Парный клинок колдуна – парный клинок, который может использоваться для сотворения заклинаний волшебства. Так же как и эспонтон, не имеет базового физического урона. Однако, при использовании клинка нужно помнить о его нескольких неприятных особенностях: бесполезные бонусы E от силы и ловкости и отсутствие бонуса от тьмы.
  • Посох Аманы увеличивает урон от заклинаний волшебства, если используется персонажем в человеческой форме.
  • При ударе посохом с летучей мышью в ближнем бою на противника накладывается эффект отравления.
  • Посох мудрости не может использоваться для каста порчи.
  • Посох прислужника не имеет бонусов от магии и тьмы, поэтому подходит для игроков, которые не могут или не желают вкладывать много уровней в интеллект, но хотят эффективно использовать нетребовательные заклинания: достаточно иметь 18 интеллекта для использования посоха.

Усиление и закалка

  • Посохи, как и прочее оружие, можно улучшить, а также закалить у МакДаффа. Однако, закалка ограничена только двумя путями - магии или тьмы. Закалка посоха на тьму увеличит его базовый урон тьмой, что соответственно и повысит урон, наносимый заклинаниями порчи, однако снизит урон от волшебства. При закалке на магию эффект будет обратным.
  • Исключением является Синее пламя, которое выступает, прежде всего, оружием ближнего боя. Поэтому его, как и все другие прямые мечи, можно закалить по любому пути.
  • Эспонтон Пилигрима и парный клинок колдуна можно закалить только на магию или на тьму.
  • Щит святилища можно закалить только на молнии или на тьму.
  • Посох Черной Ведьмы можно закалить только на магию или на тьму.
  • Посох Азала невозможно закалить.
  • Несмотря на то, что посох мудрости не имеет базового урона тьмой и не приспособлен для каста порчи, его возможно закалить на тьму. Однако это совершенно лишено смысла.

Таблица характеристик

  • В данной статье не приводятся показатели усиления и закалки Синего пламени, используемого в качестве оружия ближнего боя, а также защита и стабильность щита святилища.