Боссы отличаются от рядовых противников и мини-боссов наличием полоски здоровья и имени, появляющихся, как только игрок войдёт на арену для битвы, также почти каждый из них требует составления особой тактики боя с ним, основанной на особенностях самого босса и вооружения игрока. Как правило, боссы скрываются за туманными вратами, поэтому время для подготовки у вас будет.
У каждого босса присутствует собственная уникальная арена для боя, некоторые из которых устроены так, чтобы специально облегчить или осложнить бой с данным боссом. Иногда обитатель арены не нападает сразу после входа на неё, ожидая вас в центре или появляясь после соответствующей кат-сцены (они предусмотрены далеко не для каждого босса).
Некоторые боссы имеют несколько фаз (до трёх), которые они могут менять при прошествии некоторого времени, при получении определённого урона или при наличии определённой экипировки. При вступлении в следующую фазу, босса могут затронуть следующие изменения в произвольных сочетаниях:
После убийства босса игрок получает огромное количество душ, а также, в большинстве случаев, душу самого босса (исключения — Странствующий маг и прихожане, Варг, Церах и Разорительница Гробниц), из которой можно выковать предмет из душ, это может быть: заклинание, щит или оружие. Также убийство части боссов необходимо для продвижения по сюжетной линии и получения некоторых квестовых предметов.
- Появляется дополнительное оружие или усиление.
- Изменяется паттерн атак, их скорость и амплитуда.
- На помощь боссу приходят рядовые противники или (если босс двойной) его соратник.








































