Мир Лора и Пепла

Dark Souls Wiki

Стражи Руин

Стражи Руин — создания тюремщика. Стражи не имеют телесной оболочки, это лишь пустые доспехи, в которые заключена душа.

Сам босс представляет из себя 3 противников: Алессия, Ричче и Яхим (англ. Alessia, Ricce & Yahim).

Местонахождение

От костра Удаленная башня выходите на мост и идите до конца (дыру обходите слева, через платформу). Откройте дверь в другую башню и выходите из нее налево.

Можно пройти от Безлюдной пристани: от костра поднимайтесь вверх, идите по мосту до конца, спускайтесь по лестнице, после выхода из помещения с лестницей поверните налево, в проход, пройдите по нему до конца (в нем решетка с рычагом в стене), потом по лестнице: вы пришли. Там, по разрушенной ограде пройдите к платформе, где стоят два королевских мечника. Пройдите по мосту (а в SotFS нужно ещё оживить зомби с помощью ветви), и проходите в дверь за ним (там будет огромное количество мечников). Сразу бегите прямо, по лестнице спускайтесь вниз, потом поднимайтесь наверх и из камеры бегите вправо до тумана.

Сопротивления/Урон балансу

АтакаУрон балансу
Обычный удар35
Комбо из двух одноручных ударов70
Сильный двуручный ударСбивает с ног
Удар сверху вниз молотомСбивает с ног
Крутящаяся атакаСбивает с ног
Удар в прыжкеСбивает с ног
Бросок щитаСбивает с ног

Атаки

  • Удар сверху вниз молотом.
  • Удары из стороны в сторону (комбо).
  • Прыжок с последующим ударом сверху вниз.
  • Бросок щита по прямой. Щит не возвращается, поэтому после атаки страж становится беззащитен. Если затянуть бой, может кинуть еще один щит, хотя до этого был без него.
  • Выпад: наносит колющий удар молотом. Может провести этот удар как без прикрытия щитом, так и из-под щита. Удар без прикрытия имеет хорошую наводку и в 1.5 раза больший урон, нежели с прикрытием. Удар же из-под щита вообще не имеет наводки и чтобы уйти из зоны поражения, достаточно сделать лишь два шага в сторону.
  • Крутящаяся атака: рыцарь раскручивается и двигается к вам, нанося большой урон. Трудно увернуться, лучше блокировать, но при загруженности < 50% можно уйти тремя перекатами подряд (снимает много выносливости). Иногда несколько стражей могут начать эту атаку одновременно и тогда увернуться будет практически невозможно.
  • Высокий прыжок: если задержаться на платформе, стоящей после стены тумана, то ближайший Страж легко туда запрыгнет. Иногда просто прыгает, но чаще всего наносит вертикальный удар молотом при приземлении. Обычно один из Стражей предпринимает это движение в начале битвы, давая возможность сразиться с ним в узком пространстве один на один. Интересный момент – если ранить, но не убить, а затем сбросить этого "первого" стража вниз , то запрыгнет на платформу второй Страж, а раненый останется внизу. Если убить стража, оставаясь при этом на платформе, то запрыгнут туда уже оба выживших, вынуждая игрока переместиться вниз, и сражаться сразу с двумя врагами в таком узком пространстве будет сложно.

Тактики

Примечания

  • Данный босс является необязательным. Для того, чтобы обойти его, вам понадобится:
  • # Попасть в Забытую Крепость через Безлюдную Пристань, пройти от костра Камеры Изгнанников через двор с собаками и тюремщиком, затем поднять решётку рядом с кузницей МакДаффа.
  • # Пройти через башню, где встречаем Лукатиэль, взорвав бочки за дверью, либо выйти от костра "Удалённая башня" (доступен после убийства Преследователя в Лесу Павших Гигантов).
  • # Взять ключ в сундуке сразу после костра и комнаты с тремя полыми псами и арбалетчиком.
  • # Вернуться во дворик с двумя псами и тюремщиком, разбить доски, закрывающие ход в здание, открыть с помощью подобранного ключа дверь, ведущую во двор, пройти его и войти в помещение с мечником и двумя арбалетчиками, дойти до двери Фарроса и активировать её. Лифт-клетка за иллюзорной стеной открывает путь к Забытой Грешнице.
  • В переиздании проход к боссу перегораживает окаменевший воин. Для того чтобы освободить дорогу, нужно использовать лежащую неподалёку в сундуке Ароматную ветвь былого (в сундуке также лежит Кольцо с серебряным змеем) или же купить её у Мелентии.
  • На бой с боссом в переиздании можно призвать фантомов Пилигрима Беллклер и Фелицию Храбрую. В оригинальной игре Фелицию призвать невозможно. Знак первой можно найти в одной из камер перед боссом, а вторую можно призвать как тень, чей знак находится возле рычага, открывающего железную решётку.
  • В локации Замок Дранглик можно встретить 5 таких стражей (за стенами в комнате с двумя окаменевшими гигантами с факелами) как рядовых врагов. Они будут возрождаться после отдыха у костра. С небольшой вероятностью с них падают части Сета Руин.
    • Ранее 5 стражей возрождались 12 раз на NG, но начиная с NG+ (или при сжигании угля) переставали возрождаться после первой смерти, что делало получение их сета сложным. В настоящее время, после патча, стражи возрождаются как и все прочие противники — многократно.
  • В комнате с боссом есть 6 иллюзорных стен (к одной можно получить доступ только из комнаты, что кроется за другой, а ко второй из комнаты с лестницей, что открывается после победой над боссом). Их можно отличить по другому виду кладки кирпичей. Опасности за ними нет, с одним исключением — полый гражданин за иллюзорной стеной на втором этаже. Для удобства поиска можно использовать чудо Проводник.
    • Существует вероятность, что некоторые атаки стражей могут сломать сундуки, расположенные за иллюзорными стенами на первом этаже, и забрать их содержимое будет невозможно.
  • Если один из Стражей бросит в вас щит, а другой ударит по этому щиту в полёте, то щит улетит совершенно в другом направлении и не попадёт по вам. То же самое произойдёт, если щит попадёт во время анимации переката.
  • Брошенные щиты остаются застрявшими в стенах даже после убийства босса.
  • Некоторые атаки босса можно парировать.
  • Примечательно, что из души данного босса получается не оружие или щит, а заклинание волшебства, особенно если учитывать, что сам босс никакой магией не пользуется.
  • При битве с ним звучит та же музыка, что и при сражении со Старым и обычным Демоном из Плавильни.
  • Достаточно легко оглушить одного из боссов, хотя двое других будут этому сильно мешать.
  • Замечен баг, что после броска щита враги держат руку так, словно он остался и при этом блокируют атаки.

Галерея

Видео