- Эти эффекты практически одинаково действуют на персонажа, но разделяются по силе действия.
- Под воздействием отравления или яда на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться.
- Размер этой шкалы зависит от текущей сопротивляемости данному негативному эффекту.
- Скорость заполнения зависит от времени взаимодействия с отравляющим фактором.
- Когда шкала заполнится полностью, отравление начнёт действовать.
- Заполнение шкалы иногда сопровождается характерным визуальным эффектом: вокруг персонажа начинает клубиться зеленое облако (например, при взаимодействии с мотыльками), или одежда персонажа покрывается медленно стекающим ядом (например, при взаимодействии с ядовитыми озерами), который будет заполнять шкалу, пока полностью не исчезнет с одежды.
- Шкала также будет заполняться при неоднократном воздействии (если не успела уменьшиться до конца после последнего воздействия).
- Если взаимодействие прекращается, заполненная часть шкалы начинает медленно уменьшаться.
- Когда шкала заполнилась и отравление уже действует, шкала начинает уменьшаться и она будет уменьшаться до тех пор, пока полностью не исчезнет, даже несмотря на взаимодействие с отравляющей средой. Таким образом, новое отравление начнет набираться, только когда пропадет старое.
Отравление и яд (Dark Souls II)
'''Отравление
и Яд
' (англ. Poison and Toxic'') — негативные эффекты в игре Dark Souls II.
Содержание
Описание
Воздействие на персонажа
- Как только начнётся отравление, здоровье будет постоянно уменьшаться, пока не иссякнет шкала отравления или пока вы не погибнете.
- Если шкала отравления заполнилась и вас сбили с ног, то здоровье перестанет уменьшаться, но продолжит, как только вы встанете.
- Различные источники отравления действуют с различной активностью.
- Оба статусных эффекта действуют 20 секунд и наносят урон тиками по 15 единиц. Итоговые значения могут значительно отличаться в зависимости от количества кадров в секунду. Например, при стандартных 60 FPS при отсутствии программных ограничений, урон отравления составляет 1095, а яда — 1380.
Средства нападения
Средства, вызывающие отравление
- Оружие, усиленное Камнем яда.
- Оружие, зачарованное Гнилой смолой.
- Туман Тьмы — заклинание порчи.
- Отравляющий туман — заклинание пиромантии.
- Сет Лунной Бабочки
- Посох с летучей мышью
- Булава святилища
- Жало черного скорпиона
- Пятнистый кнут
- Щит лунной бабочки
- Отравленная стрела
- Отравленный метательный нож
- Уничтожитель
Средства, вызывающие яд
- Куча навоза
- Клинок Миты
- Тенистый кинжал (только при атаках в силовой стойке и пробивании защиты)
- Ядовитый туман
Средства, повышающие урон ядом
Противники и условия
Существа и среды, вызывающие отравление
- Гоблин
- Великий Мотылёк
- Голем
- Гигант-маг с зеленой рукой
- Токсичная Крыса
- Подозрительная тень
- Солдат Святилища
- Жрица Святилища
- Син Дремлющий дракон
- Боец крысиной гвардии
- Командир крысиной гвардии
- Скорпион Нажка
- Пучок ядовитых статуй
- Ядовитые каменные статуи в локациях Помойка и Черная Расселина.
- Чаны и кувшины с ядом в локации Земляной Пик.
- Маски, выпускающие ядовитые дротики в локации Замок Дранглик.
- Ядовитые туманы и ядовитые озера в локациях Долина Жатвы и Земляной Пик.
Существа и среды, вызывающие яд
- Син Дремлющий дракон
- Токсичная Крыса
- Гигант-маг с зеленой рукой.
Предметы, повышающие сопротивляемость
- Кольцо ядовитого укуса повышает сопротивление на 150/300 единиц.
- Кольцо сопротивления повышает сопротивление на 120/200 единиц.
- Копье Йорга повышает сопротивление на 200 единиц.
- Железная плоть — заклинание пиромантии. Повышает сопротивление на 200 единиц (действует 25 секунд).
- Непоколебимость — заклинание чудес. Повышает сопротивление на 150 единиц (действует 120 секунд).
- Обычный плод повышает сопротивление на 200 единиц (действует 90 секунд).
Лечение
- Ядовитый мох
- Монастырский талисман
- Драконий талисман
- Небесное благословение
- Утешительная молитва — заклинание чудес.
- Отдых у костра.
- Туман Королевы едких муравьев в Помойке. Необходимо постоять в нем некоторое время.
Примечания
- Если вы излечились, но на вашей одежде остался яд, то через несколько секунд шкала отравления начнёт вновь заполняться.
- Полностью отменяет эффект яда и отравления быстрое возвращение к костру при помощи косточки, старого пера или чуда Возвращение.
- Персонаж может получить оба негативных статуса одновременно.
- Если набрать 900 единиц сопротивления с помощью брони и специальных предметов, персонаж получит полный иммунитет к яду: каждые 10 единиц уменьшают эффект яда на 1%, 100 скрытых единиц есть у любого персонажа изначально независимо от характеристик и предметов.