Подвижность зависит от адаптируемости и, в меньшей степени, от учености.
До тех пор, пока показатель подвижности меньше 110, её количество рассчитывается по следующей формуле:
с округлением в меньшую сторону. Т.е. каждые 4 очка адаптируемости дают 3 пункта подвижности (за первые 2 очка АДП из 4 получаем один пункт ПДВ, затем получаем по одному пункту за каждое очко АДП), а каждые 4 очка учености дают 1 пункт подвижности.
- 80 + (УЧН + 3 * АДП) / 4,
После того, как показатель подвижности достигнет 110, её количество будет рассчитываться по формуле:
с округлением в меньшую сторону. Т.е. каждые 9 очков адаптируемости или 28 очков учености будут прибавлять по 1 пункту к подвижности.
- 110 + (УЧН + 3 * АДП - 120) / 28,
- Максимальное количество подвижности достигается при адаптируемости и учености, равных 99, и равняется 120.
Подвижность (англ. Agility) — характеристика персонажа в игре