Яд и Токсины (англ. Poison and Toxic) — негативный эффект в игре Dark Souls.
- Под воздействием Яда или Токсинов на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться.
- Размер шкалы зависит от текущей сопротивляемости данному негативному эффекту.
- Скорость заполнения зависит от времени взаимодействия с отравляющим фактором.
- Шкала также будет заполняться при неоднократном воздействии (если не успела уменьшиться до конца после предыдущего воздействия).
- Если взаимодействие прекращается, заполненная часть шкалы начинает медленно уменьшаться.
- Когда шкала заполнится полностью, отравление начнёт действовать.
- Когда шкала заполнилась и отравление уже действует, шкала начинает уменьшаться, и она будет уменьшаться до тех пор, пока полностью не исчезнет, даже несмотря на взаимодействия с отравляющей средой. Таким образом, новое отравление начнет набираться, только когда пропадет старое.
Негативный эффект
- Как только начнётся отравление, здоровье будет постепенно уменьшаться.
- Токсины также понижают восстановление стойкости на 15 ед./сек.
- Шкала отравления будет уменьшаться до тех пор, пока полностью не опустеет, тогда наступает выздоровление.
- Яд имеет продолжительность 180 секунд при отсутствии лечения.
- В зависимости от источника, токсины могут действовать до 600 секунд.
- Лечение, Слова мощного лечения и Мощное лечение сокращают отравляющее действие токсинов в два раза.
Лечение
- Яд можно вылечить с помощью:
- Токсины можно вылечить с помощью:
- Оба типа отравления можно вылечить, если просто отдохнуть у костра.
Источники ядов
Предметы и заклинания
Существа и среды
Источники токсинов
Предметы и заклинания
Существа и среды
Примечания
- Персонаж может быть отравлен и ядом, и токсинами одновременно.
- Человечность и Кольцо Злого Глаза никак не влияют на снижение действий токсинов.
- Различные источники отравления действуют с различной активностью, яд может наносить по 3 или по 10 ед. урона в секунду, однако пиромантия Отравляющий туман при срабатывании действует несколько чаще, чем раз в секунду, и не столь продолжительно, как все прочие источники.
- Эффективность токсинов так же зависит от источника, например, токсин, полученный от снайпера действует 180 сек. вместо положенных 600, но и наносит 21 ед. урона в секунду; токсин, полученный от Тёмного Серебряного Следа наносит урон в размере 6 ед./сек.; от Меча Повелителя Могил — 5 ед./сек.; а от навозного пирога — 7 ед./сек.
- Яд и токсины не прекращают своё действие, когда остаётся мало здоровья. То есть, если не принять меры по лечению, отравление может вас убить.
- Сеты Шитый золотом костюм и Сет стража-живописца имеют лучшие показатели защиты от отравления.
- Паучий щит, Кристальный щит, Большой щит Арториаса и Большой щит Искупления при блоке имеют 100% сопротивление ядам и токсинам, исключения: болото в Чумном городе и заклинания пиромантии Отравляющий туман и Ядовитый туман. Могут быть полезны при убийстве Снайперов и при смерти Заражённых полых.
- Показатель Сопротивление, Кольцо ядовитого укуса, все элементы брони, а также некоторое оружие повышают сопротивляемость отравлению.
- Высокая сопротивляемость яду или токсинам позволяет дольше оттягивать момент, прежде чем наступит отравление, так как шкала заполнения становится больше, а скорость и специфика заполнения не меняется.
- Если вы отравлены и вышли из игры, а потом зашли, то шкала опять будет заполнена полностью.