Поиск
Запрос: ловкость • Найдено: 8
- ЛовкостьrightЛовкость (англ. Dexterity) — характеристика в игре Dark Souls. ==Эффект== * Необходимо для использования оружия. * Увеличивается урон оружия с бонусом от ловкости. В большинстве случаев, бонус резко падает после 40.
- Ловкость (Dark Souls II)Ловкость (англ. Dexterity) — базовая характеристика в игре Dark Souls II. thumb|40x40px ==Эффект== * Необходима для требований у экипировки. * Увеличивается урон оружия с бонусом от ловкости. * Увеличивается урон оружия
- Ловкость (Dark Souls III)Ловкость Файл:DS3 DEX.jpg (англ. Dexterity) — характеристика в игре Dark Souls III. ==Эффект== * Ловкость увеличивает прирост урона от оружия с соответствующим скалированием. * Уменьшает время произнесения заклинаний и у
- Клирик (Dark Souls II)thumb|250px Клирик (англ. Cleric) — один из стартовых классов в игре Dark Souls II. ==Описание== * В довесок к высокой вере имеет неплохой запас здоровья и силу, но выносливость, ловкость и адаптируемость оставляют
- Мечникthumb Мечник (англ. Swordsman) — один из стартовых классов в игре Dark Souls II. ==Описание== Высокая ловкость в сочетании с не самым низким интеллектом делают класс привлекательным для любителей PvP, однако, новичк
- Клинки хранителяКлинки хранителя (англ. Warden Twinblades) — парные изогнутые мечи в игре Dark Souls III. ==Местонахождение== Имеют шанс выпадения при убийстве хранителей могил. ==Примечания== * Оптимальный билд — через ловкость. *
- Муракумо (Dark Souls III)Муракумо (англ. Murakumo) — изогнутый двуручный меч в игре Dark Souls III. ==Местонахождение== Выпадает с фантома Алвы в локации Подземелье Иритилла. ==Примечания== * Оптимальный билд — через ловкость. * Имеет анало
- Убийцаthumb|right|200px Убийца (англ. Assassin) — один из стартовых классов в игре Dark Souls III. Является классом, соединяющим ловкость Вора и знания Чародея. == Начальная экипировка == * Эсток * Тарджет * Посох чародея