В ходе игры тело нашего персонажа может подвергнутся дополнительным негативным статусам и эффектам в зависимости от типа атаки врага, или нахождения в той или иной местности. Эффекты не мгновенны, а потребуют заполнения шкалы статуса, возле фигурки персонажа. Шкала может быть увеличена, удлиняя таким образом время до срабатывания эффекта. Смотрите описания предметов, которые дают соответствующую защиту.
| Иконка | Название | Эффект |
|---|---|---|
![]() | Отравление | Начинает убывать здоровье. |
![]() | Яд | Начинает убывать здоровье. |
![]() | Кровотечение | Отнимается часть здоровья. Выносливость урезается до 75%. |
![]() | Проклятие | Пропадает человеческий облик. Урезается 5% здоровья. |
![]() | Окаменение | После смерти урезается 25% здоровья. |






























